
Pelo 3º ano consecutivo, a Franquia de Escola SUPERA Ginástica para o Cérebro foi eleita uma das Melhores Franquias do Brasil pela revista Pequenas Empresas & Grandes Negócios, da editora Globo.
A chancela premia as redes que chegaram à excelência, ou seja, atingiram a cotação de cinco estrelas.
A editora Globo considera neste estudo 1.072 franquias para investir no Brasil. Destas, apenas 60 foram reconhecidas em três quesitos: a qualidade da rede (o valor da marca e o investimento em marketing), o desempenho da rede (a performance financeira) e a satisfação do franqueado (a avaliação do dono da unidade em relação aos serviços prestados pelo franqueador).
A avaliação é feita pela Serasa Experian.
Para Antônio Carlos Perpétuo, presidente fundador da franquia de escola, é um grande orgulho receber o Prêmio Cinco Estrelas pelo segundo ano consecutivo.
“É muito emocionante receber este reconhecimento, sobretudo com um negócio que está transformando a vida de tanta gente no Brasil. Nós abrimos oportunidades para empreendedores que querem trabalhar com educação, com desenvolvimento humano e qualidade de vida, e também fazemos a diferença na vida do cliente final, que são os alunos das nossas escolas. Os resultados que temos obtido com estes dois públicos são exatamente a garantia do nosso sucesso junto à ABF e à Editora Globo”, afirma o presidente da marca.
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Oportunidade de negócio
Líder no mercado de ginástica para o cérebro, a rede de franquias também recebeu este ano o 6º Selo de Excelência da Associação Brasileira de Franchising (ABF), pela excelência aos serviços prestados a sua rede de franqueados.
Hoje são 300 franquias em todos os estados brasileiros e a marca não para de expandir.
Nas aulas do curso da Franquia de Escola SUPERA, os alunos fazem atividades para ativar as conexões neurais e melhorar memória, concentração, raciocínio, criatividade e habilidades socioemocionais.
Eles praticam jogos de cartas, jogos de encaixe, resolvem exercícios cognitivos em apostilas exclusivas desenvolvidas por um grupo de pedagogos e neurocientistas, aprendem a usar o ábaco, participam de dinâmicas em grupo e ainda acessam jogos online.
